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Epic의 새로운 수익 배분 정책: 개발자에게 첫 해 100만 달러까지 수수료 면제!

2025-06-16
 
글로벌 게임 배급 플랫폼 Epic Games Store가 혁신적인 수익 분배 정책을 도입하여 개발자에게 이익을 돌려주고 플레이어에게 보상을 제공하며 기존 플랫폼에 도전장을 던졌다. 2025년 6월, Epic 게임 스토어는 새로운 수익 분배 모델을 공식적으로 시행하여 게임 업계에 큰 파장을 일으켰다: 모든 개발자는 각 제품에서 연간 최대 100만 달러의 수익을 100% 자신이 소유하며, 플랫폼은 수수료를 받지 않는다. 초과분에 대해서는 Epic이 단지 12%의 플랫폼 비용만을 징수하고, 개발자는 88%의 수익을 유지한다. 이 정책은 2025년 6월 1일부터 적용되며, 12월 31일까지의 수익에 적용되며, 2026년부터 매년 1월 1일에 자동으로 재설정된다.
 
 

새로운 정책의 핵심: 개발자 수익 구조 재구성

 
이번 Epic의 정책 조정은 개발자에게 전례 없는 수익 보장을 제공하는 것이 핵심입니다.
  • 첫 100만 달러는 수수료 없음 :각 제품의 첫 100만 달러 순이익은 개발자에게 전액 귀속됩니다
  • 계단식 분할 구조 :100만 달러를 초과하는 부분은 88%/12% 비율로 분배됩니다(개발자가 88% 차지)
  • 자동 즐기기 메커니즘 :개발자는 신청서를 제출하거나 계약을 갱신하지 않고도 새로운 정책을 이용할 수 있습니다
  • 다중 플랫폼 커버리지 : PC, Mac, iOS, iPadOS 및 Android 등 Epic 결제 프로세서를 사용하는 모든 플랫폼에 적용
 
스팀의 기본 30% 수수료 비율(5천만 달러 이상의 매출을 달성해야 80%를 나눌 수 있음)과 비교해, 중소 팀은 에픽 플랫폼에서 30달러짜리 게임을 33.3만 장만 팔면 100만 달러의 수익을 전액 얻을 수 있다. 이 모델은 중소 개발자의 생존 압력을 크게 줄이고 자원을 창작자에게 돌려준다.

정책 배경: 업계 관행에 도전

 
이번 Epic의 정책 조정은 고립된 행동이 아니라 게임 플랫폼의 높은 수수료 모델에 대한 장기적인 도전의 연속이다:
  • 법률 전장 파국
애플과 구글의 30% 높은 수수료에 대해 오랫동안 항쟁해온 Epic은 2023년 법원이 애플의 앱 내 결제 금지 규정을 지지하지 않아 Webshop 기능 개방을 위한 장애물을 제거했다.
  • 유럽연합 디지털 시장법 기회
Epic, EU의 디지털 시장법 시행을 통해 EU에서 자체 앱 스토어 대체품 출시, 애플 결제 독점 깨뜨려
  • 모바일 단말기의 전면 확장
모바일 단말기 시장에 적극적으로 레이아웃하고 일부 개발자에게 애플이 부과하는 "핵심 기술 비용"(CTF)을 대신 지불하겠다고 약속했다.
  • 기술 정책 완화
2023년 말까지 블록체인 기술로 인해 "성인 전용"으로 평가된 게임을 출시할 수 있게 되어 새로운 기술 트렌드를 받아들이고 있습니다.
 
 

개발자에게 3가지 이점: 수익, 트래픽 및 자율성

 
Epic의 새로운 정책은 게임 개발자, 특히 중소 팀에게 실질적인 이점을 제공합니다:
  1. 수익 최대화

연간 수익이 100만 달러 미만인 중소 개발팀은 진정한 제로 커미션을 누릴 수 있습니다. “Epic 첫 출시 프로그램”(Epic First Run)과 함께, 개발자는 게임을 Epic 플랫폼에서 6개월 동안 독점적으로 출시하면 금액 상한 없이 100%의 수익을 나눌 수 있습니다. 첫 출시 프로그램이 끝난 후에도 100만 달러 임계치에 도달하지 못한 부분은 계속해서 100%를 나눌 수 있습니다.
  1. 트래픽 지원

Epic 게임 스토어는 전 세계적으로 2억 7천만 명의 사용자 기반과 16개 언어를 지원하며 개발자에게 거대한 잠재 고객층을 제공합니다. 플랫폼의 주간 무료 게임 이벤트는 회사에 재정적 압박을 주었음에도 불구하고 사용자를 끌어들이는 중요한 전략이 되었습니다.
  1. 자율 운영 능력

Epic은 웹숍 기능을 개방하여 개발자가 플랫폼을 통해 자체 온라인 상점을 호스팅하고 운영할 수 있게 했습니다. 개발자는 상점 페이지를 사용자 정의하고 프로모션을 설정하며 플레이어 커뮤니티를 직접 관리할 수 있습니다.
이 기능은 플레이어가 앱 외부로 이동하여 구매를 완료할 수 있도록 지원하며, Apple과 Google 등 플랫폼의 최대 30% 수수료를 우회합니다.
 
 

플레이어 이중 혜택: 소비 리베이트 및 비용 절감

 
Epic의 새로운 정책은 개발자뿐만 아니라 플레이어에게도 실질적인 이익을 가져다줍니다:
 
  • 5% 소비 보상 플레이어는 Epic 온라인 상점(Webshop)에서 디지털 콘텐츠를 구매할 때 5%의 Epic 보상 포인트를 받을 수 있으며, 이 포인트는 후속 소비에 사용할 수 있습니다.
  • 플랫폼 수수료를 우회 :Webshop 기능을 통해 플레이어는 앱 외부로 이동하여 구매를 완료할 수 있으며, Apple 및 Google과 같은 플랫폼의 높은 수수료를 피하고 소비 비용을 추가로 줄일 수 있습니다
 
 

업계 영향: 게임 배포 구조 재구성

 
이번 Epic의 정책 변경은 디지털 게임 배포 시장에 큰 변화를 가져올 수 있다:
  1. 스팀의 지배력에 도전하다
더 나은 수익 배분 정책과 2억 7천만 명의 사용자 기반을 바탕으로, Epic은 Steam의 시장 지배력을 직접 도전할 것이다.
  1. 중소 개발자들, 에픽으로 기울어져
스팀의 높은 수준의 계단식 수익 배분 정책(5000만 달러 이상의 매출이 있어야 80%의 수익을 나눌 수 있음)에 비해, 에픽의 초기 무상 수수료 정책은 중소 개발자들에게 더 매력적이다.
  1. 업계 수익 배분 비율 개혁 추진
업계 분석가들은 에픽의 새로운 정책이 기존 플랫폼들이 수익 배분 구조를 재평가하도록 강제할 것이라고 예측했다
  1. 모바일 단말기 시장의 혁신을 가속화하다
유럽연합(EU) 지역에서 에픽은 iOS 앱 스토어 대체품을 출시하여 애플의 결제 독점에 도전하고 있다
 
 

전망과 제안: 개발자가 기회를 잡는 방법

 
모바일 앱 개발자에게는 Epic의 새로운 정책이 좋은 기회를 제공합니다.
  • 다중 플랫폼 배포 전략 : Epic의 크로스 플랫폼 지원(PC, Mac, iOS, Android)을 활용하여 제품을 다중 엔드포인트로 배포
  • Webshop 기능을 잘 활용하세요 Epic 웹숍을 통해 자체 상점 페이지를 구축하고 직접 사용자 자원을 축적하여 제3자 플랫폼에 대한 의존도를 줄이십시오
  • “Epic 첫 출시 프로그램”을 고려해 보세요 :고품질의 신작에 대해 6개월 독점 수익 잠재력을 평가할 수 있습니다
  • 유럽 연합 시장 기회에 주목 :Epic의 유럽연합 iOS 대체 스토어를 이용하여 애플 생태계 제한을 돌파
 
디지털 게임 시장의 경쟁이 심화됨에 따라 플랫폼과 개발자 간의 관계가 재구성되고 있다. Epic 게임 스토어의 새로운 정책은 단순히 비즈니스 전략 조정이 아니라 게임 산업의 가치 분배 모델을 혁신하는 것이다. 중소 개발 팀은 처음으로 진정한 의미에서 수익 보장을 받게 되었으며, 플레이어는 더 낮은 소비 비용으로 혜택을 볼 수 있다. 이 변화는 전체 게임 산업을 더 건강하고 균형 잡힌 방향으로 발전시키는 데 기여할 수 있다.
 
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